Hvad er LUT, og hvordan bruges LUT'erne på FEELWORLD LUT7S DSLR-kameraskærm? 1D LUT VS 3D LUT
Juni 05, 2021
I dagens workflow for digital biograf ville du blive hårdt presset for at undgå eksponering for Look Up Tables. Uanset om du er instruktør, DP, redaktør eller farvelægger, er LUT'er noget, du skal være opmærksom på, fordi de spiller en vigtig rolle i mange on-set, redaktionelle og afsluttende arbejdsgange. LUT har mange anvendelser, lige fra kalibrering af skærme eller til at give dine optagelser udseendet af et bestemt filmlager.
Grundlæggende om LUT
Look Up Table (LUT) kaldes forskellige ting: "lut", "Cube", "table" og "LU T" afhængigt af branchen. Generelt bruges en LUT til at kortlægge et sæt inputværdier til et sæt outputværdier. Inden for billedredigering og video har vi traditionelt brugt LUT'er til at kortlægge et farverum til et andet, både til ikke-destruktiv forhåndsvisning og til farveklassificering. hvad det gør på den nemmeste måde, jeg kan sætte det for dig, er at forestille dig det som et Instagram-filter.
kilde: hvad er en lut
1D LUT
Når du arbejder med LUT'er, vil du hurtigt bemærke, at der er 1D LUT'er og 3D LUT'er, hvor hovedforskellen er kompleksiteten af de justeringer, du er i stand til at foretage. En 1D LUT håndterer hver farve (rød, blå og grøn) separat, hvor matricer kortlægger alle mulige outputværdier for en given inputværdi. For at foretage grundlæggende farvebalance og kontrastjusteringer er dette normalt tilstrækkeligt. Ved at behandle hver farve separat mangler en 1D LUT imidlertid den nødvendige kompleksitet til seriøst klassificeringsarbejde. Til dette skal vi henvende os til 3D LUT'er.
3D LUT
En 3D LUT er meget mere kompleks end en 1D LUT, der kortlægger alle farveværdier sammen i en tredimensionel terning i stedet for at bruge matrixkombinationer. Da det at have en specifik outputværdi for hver inputværdi ville gøre det alt for stort til at være nyttigt, bruger en 3D LUT i stedet input- og outputpunkter for hver farveakse med farver mellem disse punkter interpoleret af systemet; jo større antal point, jo større nøjagtighed. Det mest almindelige antal punkter for hver farveakse er 17, hvilket producerer det, der kaldes en 17 x 17 x 17 (17 ^ 3) 3D LUT-terning. Det er vigtigt at bemærke, at fordi der er interpolation involveret, kan den samme 3D LUT-fil give dig lidt forskellige resultater mellem forskellige software, men dette er ikke noget, du bør være alt for bekymret over.
Lut bruger til monitor
Mens en kalibrerings-LUT er fokuseret på kalibrering af skærmens skærm, bruges en skærm-LUT til at konvertere fra et farverum til et andet og er afgørende for on-set overvågning af logoptagelser. I stedet for at se flade, umættede logbilleder på sættet, kortlægger LUT Display logfilmene til skærmens farveområde, så du kan se billeder med kontrast og mætning, der ligner det færdige produkt. Nogle skærme og kameraer har endda indbyggede Display LUT'er, mens andre tilbyder mulighed for at indlæse dine egne 3D LUT'er. Skærmens LUT-indlæsningsfunktion gør farvekalibreringsarbejdet fra den foregående optagelse nemmere og mere intuitivt, optimerer arbejdsgangen og forbedrer arbejdseffektiviteten. Hvis du har brug for en skærm med 3D LUT'er, kan du overveje FEELWORLD F6 PLUS, LUT6, LUT6S, LUT7, LUT7S, LUT7 PRO, LUT7S PRO feltovervågning, hvilken understøtter op til 50 brugerdefinerede LUT'er.
Her er en video om, hvordan du opsætter og bruger LUT'erne på Feelworld LUT7S DSLR-kameraskærm