Spring til indhold
Luk (esc)

Pop op

Brug denne popup til at integrere en tilmeldingsformular til mailingliste. Alternativt kan du bruge det som en simpel opfordring til handling med et link til et produkt eller en side.

Zebra - nøglen til at få eksponeringen af ​​et billede

Zebra - nøglen til at få eksponeringen af ​​et billede

At få eksponeringen af ​​et billede rigtigt er en af ​​de vigtigste og mest afgørende ting, som den endelige æstetik i et billede er ganske stærkt afhængig af. Eksponering kan være vanskelig, medmindre du skyder under perfekt kontrollerede forhold såsom et studie, hvor hvert lys kan styres minutiøst, og der er tid til at justere sættet. Uden for dette miljø kan eksponering være lidt hit og miss (forestil dig, hvis du vil, når solen kommer ud bag en sky - pludselig bliver dit perfekt opsatte skud vildt overlyst). Ville det ikke være rart, hvis der var en måde at kontrollere eksponeringen af ​​billedet, der er i realtid, så diskret som muligt, i stedet for at gætte?

Hvad er zebra

Zebra er et eksponeringshjælpeværktøj, der bruges til at identificere og fremhæve områder i billedet, der eksponeres ud over en indstillet tærskelgrænse. Diagonale, skrå striber med sorte og hvide streger er lagt over de identificerede dele af billedet og fremhæver de berørte områder. Zebramønsteret er en advarselsindikator, der er mest almindelig i digitale videokameraer og feltmonitorer. det styrer IKKE eksponering; det advarer dig kun hvilke højdepunkter, der er problemområder. Disse striber optages ikke på det resulterende billede. Det skrå stribede mønster (deraf Zebra), som du ser, er indstillet til at ligge på områder i søgeren / LCD-billedet, der har en særlig lysstyrke - ofte et sted mellem en værdi på 70 og 80 IRE * af den hvideste hvide, der er mulig at optage. Der er to grundlæggende typer af zebra-display, 100 IRE og en anden, der ofte kan justeres, 70-80 IRE.

FEELWORLD

Sådan læses zebra spattern

100% zebramønsteret indikerer, at de optagede pixels har den maksimale værdi. Hvis du skulle dreje videokameraets eksponering op yderligere, da pixel ikke kan gå højere end 100%, men du skruer op for lysstyrken, vil detaljer i billedet gå tabt. Når det er optaget som dette, kan det aldrig genvindes. Det ligner at optage lyd for højt; når lyden er blevet fanget for forvrænget, kan den ikke bringes tilbage som "uforvrænget".

For at sige det endnu mere simpelt, forestil dig at tælle til 10 på dine fingre. Prøv nu at tælle 11 ... eller 12 ... og du kan ikke! Maksimumet er 10. Enhver detalje over 10 går simpelthen tabt for evigt, fordi den er registreret som kun 10 (vi antager i dette eksempel, at du ikke er en klog fyr, der tæller binært på fingrene og derfor kan gå op til 1023 ...) At se zebramønsteret på din skærm, hvis det er indstillet til 100%, er således et stort advarselsflag for, at dit billede er ved at blive optaget for lyst, og eksponeringen skal reduceres.

FEELWORLD MONITOR

Eksempel på eksponering af ansigt

Den anden vigtige anvendelse for zebraer er at indstille den korrekte eksponering for ansigter, for eksempel når man filmer et interview eller filmer et præsentarestykke til kameraet (også kaldet "stå op") Der er en generel tommelfingerregel, at hvide kaukasiske ansigter reflekterer omkring 70% af ethvert lys, der falder på dem. Eksponeringsmæssigt svarer det til 70% af pixelernes lysstyrke. Så ideen med at bruge zebraer indstillet til 70% er at ændre videokameraets eksponeringsindstillinger (f-stop og gain), indtil ansigtet bare begynder at vise zebramønsteret i søgeren, og på den måde ved du, at du har eksponeringen sat korrekt . Overdriv ikke det - du vil ikke have, at hele ansigtet nødvendigvis skal zebraeres ud. Bare et strejf af mønsteret på de lyseste pletter (normalt næsen og panden) skal gøre det.

FEELWORLD

Hele 70% -sagen er kun en grov guide, fordi rækkevidden af ​​menneskelige hudfarver betyder, at den kun er omtrentlig.

Dette bliver mere udtalt med ikke-hvide ansigter, fordi rækkevidden af ​​toner betyder, at der ikke er nogen simpel ballpark-eksponeringsfigur at arbejde på. Du skal blot gå mere med øjet eller starte med at udsætte for 70% (hvilket vil være meget overeksponeret for en mørk hud) og derefter slå eksponeringen ned.

Bemærk

Vær forsigtig, når du stoler på zebraer for at indstille eksponering. I næsten alle tilfælde vil dele af ansigtet, du filmer, være mørkere end andre områder. Forestil dig, hvis du vil, en skaldet mand i stærkt solskin. Den øverste del af hovedet hopper meget mere lys ud af det end området under hans øjenlommer, der meget vel kan være i skygge. Det er også bedst at starte mørkt og bringe eksponeringen OP i stedet for at starte lys og bringe den ned, da dette betyder, at du fejler på siden af ​​undereksponeret. I så fald kan du gøre billedet lysere uden at miste detaljer under din redigering. Hvis du imidlertid starter lyst og bringer det ned, kan du stadig overeksponere nogle dele, som som forklaret ovenfor aldrig kan gendannes. I alle tilfælde er zebramønsteret simpelthen et nyttigt værktøj. Det er ikke en absolut stiv regel, som du skal holde dig til. Som alle værktøjer er det der for at hjælpe, men skal bruges sammen med dine øjne og din oplevelse.

FEELWORLD

FEELWORLD produkter har zebrafunktion, kan du overvåge eksponeringen af ​​optagelsen i realtid, forbedre holdets samarbejde.

Falske farver er også en slags måde at kontrollere eksponeringen under optagelse på, du kan se detaljerne link. hvis du er interesseret i.

Ældre indlæg
nyere indlæg

Efterlad en kommentar

Bemærk venligst, at kommentarer skal godkendes, inden de offentliggøres

Kurv

Annoncer rabatkoder, gratis fragt mm